Gehirn-training spiele 'nicht kognition erhöhen'


Gehirn-training spiele 'nicht kognition erhöhen'

Forscher haben gezeigt, dass weder Hirntraining Spiele noch Videospiele bieten erhebliche kognitiven Nutzen für gesunde Erwachsene.

Das vergangene Jahrzehnt hat einen Anstieg der Popularität von Gehirn-Training-Spiele, die behaupten, eine Reihe von geistigen Fähigkeiten zu verbessern gesehen. Allerdings, eine aktuelle Studie, die Hirnaktivität, Entscheidungsfindung und kognitiven Fähigkeiten festgestellt, dass das Spielen von kommerziellen Gehirn Spiele bot keine Vorteile über denen der Online-Videospiele.

In einem Bericht über die Forschung, die veröffentlicht wird in Das Journal der Neurowissenschaften , Forscher von der University of Pennsylvania in Philadelphia zu dem Schluss, dass kommerzielle Gehirn Spiele scheinen keine Auswirkungen auf kognitive Funktion und Entscheidungsfindung über die Aufgaben im Spiel enthalten haben.

Die Studie wurde von Joseph Kable, einem Associate Professor für Psychologie in der School of Arts & Sciences, und Caryn Lerman, ein Professor für Krebsforschung und der Vice Dekan für strategische Initiativen in der Perelman School of Medicine.

Die Forscher waren auf der Suche nach Möglichkeiten, um Menschen zu helfen, ihre Fähigkeit zu treffen, um Entscheidungen zu treffen, die nicht zu ungesunden Gewohnheiten wie Rauchen und Überernährung führen.

Wegen der Ansprüche, die von kommerziellen Gehirntrainings-Spielen gemacht wurden, fragte sich das Team, ob das Spielen die Entscheidungsfindung verbessern könnte.

"Kognitives Training verdient einen rigorosen Test"

Die Forscher bemerken, dass Menschen mit stärkerer kognitiver Fähigkeit dazu neigen, weniger impulsiv zu sein, wenn sie Entscheidungen treffen, die eine Wahl zwischen einer unmittelbaren, kleinen Belohnung und einer verzögerten, größeren Belohnung beinhalten.

Auch die bisherige Arbeit von Prof. Lerman hatte festgestellt, dass engagierte Hirnregionen, die für die Selbstbeherrschung oder die Exekutivfunktion wichtig sind, die Entscheidungen von denen, die sofortige Belohnung bringen, wie das Rauchen,

Gehirn-Trainings-Spiele, wie die, die in der Studie verwendet werden, beinhalten Aufgaben, die wahrscheinlich die gleichen Hirnstrukturen - nämlich den dorsolateralen präfrontalen Bereich des Gehirns - als diejenigen, die in diesen Arten von Führungskompetenz Entscheidungen sind engagieren.

Allerdings erklären die Forscher, dass frühere Studien von kommerziellen Gehirntrainingsspielen, die sie als "kognitive Trainingsspiele" bezeichnen, gemischte Schlussfolgerungen darüber gegeben haben, ob die Verbesserungen, die Spieler aus dem Üben der Spiele erzielen, "über die geschulten Aufgaben hinausgehen".

Sie beschlossen daher, eine erstklassige randomisierte kontrollierte Studie durchzuführen, um die Auswirkungen auf die Gehirnaktivität und die Entscheidungsfindung des Spielens eines kommerziellen kognitiven Trainingsspiels mit denen des Spielens von Standard-Online-Videospielen zu vergleichen.

Prof. Kable sagt, dass sie dachten, dass "kognitives Training einen echten, rigorosen, kompletten Test verdient habe."

Die Studie beurteilte zwei Arten der Entscheidungsfindung

Für den Prozeß rekrutierten sie 128 gesunde junge Erwachsene (71 Männer und 57 Frauen) und gaben ihnen zufällig zwei Gruppen gleicher Größe zu. Eine Gruppe spielte ein Online-Executive-Funktion Spiel für 30 Minuten pro Tag an 5 Tagen pro Woche, für 10 Wochen.

Die Teilnehmer in der anderen Gruppe, die die Forscher als Kontrollgruppe nutzten, folgten dem gleichen Zeitplan des Spiels, außer dass anstatt das Gehirn-Trainingsspiel zu spielen, spielten sie Online-Videospiele.

Sowohl vor als auch nach dem Training wurden alle Teilnehmer beurteilt, während sie eine Reihe von validierten Entscheidungsaufgaben abgeschlossen haben. Sie haben auch funktionale MRT-Gehirn-Scans, als sie die Aufgaben abgeschlossen.

Die Forscher beurteilten zwei Arten von Entscheidungsprozessen: "Verzögerungsrabatt", in denen die Teilnehmer zwischen kleinen Belohnungen jetzt und größeren Belohnungen in der Zukunft und "Risikosensitivität" wählen, in denen die Entscheidungen zwischen großen, riskanten Belohnungen und kleiner, sicher sind Belohnt

Zusätzlich zu diesen spezifischen Entscheidungsaufgaben haben die Teilnehmer auch vor und nach dem Training eine Reihe von allgemeinen kognitiven Fähigkeiten durchgeführt.

Verbesserung auf praktizierte Aufgaben beschränkt

Als sie die vor und nach den Ergebnissen der beiden Gruppen verglichen haben, fanden die Forscher "keine Beweise", um die Idee zu unterstützen, dass das Spielen von Gehirn-Trainings-Spielen bessere Ergebnisse erzielt, als Videospiele zu spielen "in Bezug auf Veränderungen im Entscheidungsverhalten oder Hirnreaktion."

Sie haben jedoch festgestellt, dass die Teilnehmer der kognitiven Hirntrainingsgruppe ihre Leistung auf die spezifischen Aufgaben im Spiel verbessert haben.

Als sie die Ergebnisse der allgemeinen kognitiven Fähigkeitstests analysierten, stellte das Team fest, dass beide Gruppen eine Verbesserung gegenüber den 10 Wochen Training, aber im gleichen Ausmaß zeigten.

"Darüber hinaus", bemerken die Autoren, "der Grad der Verbesserung war vergleichbar mit dem, das bei Personen beobachtet wurde, die ohne irgendeine Ausbildung neu beurteilt wurden."

Sie schließen daraus, dass weder Gehirntraining Spiele noch Videospiele wahrscheinlich zu einer verbesserten Entscheidungsfindung führen, die außerhalb der Probleme gilt, die spezifisch für die geübten Spiele sind.

Allerdings schlägt die weitere Arbeit im Labor von Prof. Lerman vor, dass es einen gewissen Vorteil bei der Kombination von kognitiver Ausbildung mit nicht-invasiver Hirnstimulation geben kann, um die Selbstkontrolle bei Entscheidungen über das Rauchen zu verbessern.

Das Team hat bereits auf klinische Studien begonnen, um zu testen, ob diese Kombination einen Einfluss auf die Aufmerksamkeit und Impulskontrolle bei Menschen mit Aufmerksamkeitsdefizit-Hyperaktivitätsstörung und auf Entscheidungen über ungesunde Ernährung hat.

Da derzeit vorhandene Verhaltens- und medizinische Behandlungen für diese gewohnheitsmäßigen Verhaltensweisen für die meisten Menschen unwirksam sind, besteht ein kritischer Bedarf, innovative Ansätze für Verhaltensänderungen zu entwickeln. Das Ändern des Gehirns, um das Verhalten zu ändern, ist der Ansatz, den wir nehmen."

Prof. Caryn Lerman

Erfahren Sie, wie Menschen mit Autismus bei rationaler Entscheidungsfindung besser sein können.

Selbstexperiment: Pimp my IQ | Galileo | ProSieben (Video Medizinische Und Professionelle 2018).

Abschnitt Probleme Auf Medizin: Medizinische übung